Dvojný úder, přenos míče a další fauly, které nikdo pořádně nevysvětluje
Poslední aktualizace: červenec 2026
Co je vlastně nelegální a co jen vypadá divně, ale je v pořádku.
Dvojité úder je legální, pokud nastane během jednoho plynulého úderu v jednom směru.
I když se míč dotkne vaší rakety dvakrát, pro pravidla jde o jeden úder. Carry (zachycení nebo nabrání míče na raketě místo čistého úderu) je vždy chyba. Hinder, tedy zásah zvenčí, jako je míč odvalující se z jiného kurtu, znamená opakované bodování bez viny hráčů.
Za novou rakety nikdy neplaťte plnou cenu.
Sledujeme aktivní slevové kódy pro každou značku, kterou pokrýváme, a kompletní testy na kurtu pro každou pálku.
Dvojité údery jsou povolené (ano, vážně)
Tento pravidlo překvapí skoro každého. Pokud míč zasáhne vaši raketu dvakrát, nebo dokonce třikrát, během jednoho plynulého úderu ve stejném směru, je to zcela legální. Obvykle se to stává při scrambling resetu nebo při špatném úderu, kdy míč škrábne o rámeček a pak o plochu. Pokud jste neudělali druhý, samostatný úder, počítá se to jako jeden úder.
Nepovolené je zastavit se a znovu máchnout, jako když míčku zablokujete raketou a pak po něm záměrně uděláte druhý úder. To jsou dva údery, ne legální dvojitý kontakt, a je to chyba.
Carries: ten, který je skutečně faulem
Carry nastane, když míč na vaší raketě chvíli odpočívá, takže ho spíš nabíráte nebo házíte, než aby ho čistě udeřili. Nejčastěji se to děje při měkkých dincích, kdy se hráč snaží míč nasměrovat místo toho, aby ho udeřil. Pokud míč viditelně zadrhne nebo se na povrchu vaší rakety zadrží, je to chyba, bez výjimky.
Hinders: není to vina nikoho, prostě to přehrajte
Hinder je vnější rušení, které není součástí hry. Je to například míč, který se z vedlejšího kurtu odválcuje, hmyz, který letí přes obličej ve špatný moment, nebo někdo, kdo prochází za kurt uprostřed rallye. Pokud něco takového skutečně ovlivní bod, může ho oznámit kterýkoli hráč a bod se hraje znovu. Nejedná se o chybu proti nikomu; bod se prostě nepočítá.
Jedna věc, která není překážkou: vaše vlastní raketa, váš partner nebo cokoliv, co nosíte. Pokud upustíte klobouk uprostřed výměny, je to na vás.
Další drobnosti, na které se lidé ptají
- Míček viditelný ve vaší kapse (záložní míček), který vidí váš soupeř, je technicky faul.
- Dotek sítě tělem nebo raketou během živého bodu je chyba, i když je míč už mrtvý.
- Vaše raketa může přesáhnout přes síť a udeřit do míče, pokud je míč stále na vaší straně kurtu.
Časté dotazy
Ne, dvojitý úder není v pickleballu nelegální.
Ne, pokud se to stane v jednom plynulém úderu, dvojitý dotyk je legální, i když se míč dotkne vaší rakety dvakrát nebo třikrát. Přestřih se počítá až tehdy, když provedete samostatný druhý úder.
V pickleballu je carry situace, kdy hráč míč chytí a podrží na raketě, aniž by ho okamžitě odehrál.
Carry je, když míč na vaší pálce odpočine, nabere se nebo se z ní strhne, místo aby byl čistě udeřen, typicky při měkkém dinku. Je to chyba.
Co se stane, když vám míč z jiného dvorce odletí na váš uprostřed bodu?
To je hinder. Vyzvat ho může kterýkoli hráč a bod se hraje znovu od posledního stavu, nikomu se nepromítá.
Související průvodci
Vložte kód při pokladně a nakupujte.
Většina partnerských značek používá PRH. Pokud značka používá jiný kód (např. Ronbus), najdete ho v recenzi dané rakety a na /deals.